当我们进入假期,广告商正在寻找新的方法来得到社交媒体在消费者面前。我们都看到和使用正常的广告形式(一个图像,旋转木马与多个图片、视频等)至少主要三个平台(元、Twitter和LinkedIn)。(如果你不是在这些平台上,你错过到达目标受众)。然而,今天的博客文章将深入一个新的新兴广告形式:增强现实(AR)与虚拟现实(VR)。
基于“增大化现实”技术,根据定义,是25%的虚拟,不需要设备和环境与现实世界。Michael Kors最近的活动提供了一个很好的例子基于“增大化现实”技术的营销实践中。他们设计了一个广告,允许用户在他们的太阳镜以及购买之前尝试不同颜色的眼镜。
另一方面,虚拟现实,根据定义,虚拟75%,需要某种头装置,是一个完全虚拟的世界。元,例如,使用他们的产品“元任务”(VR耳机)把万圣节的生活。他们与电影导演伊莱罗斯运输用户成180度虚拟现实体验恐惧的人们似乎变成了娃娃。元也有了一个新的四集尖叫公园的迷你剧在VR盯着优雅范二亚乙基三胺从陌生人的东西。
正如你所看到的,有一些新的和令人兴奋的事情要测试和使用社交媒体营销空间。但是你可能还有什么平台上的问题我可以使用基于“增大化现实”技术和虚拟现实吗?很高兴你发问!
目前以下平台提供或提供基于“增大化现实”技术的解决方案:Snapchat, Facebook(元),Instagram, Pinterest, TikTok。最常见的方式使用AR在社交媒体品牌是通过创建一个过滤器。一个过滤器,为我们的社会媒体营销新的康门,照片效果,可以使用拍照时,或应用于用户发布前照片。有时一个过滤器可以简单地把一个标志在角落里的边界,也可以是事件具体如把用户的面孔的尸体在超级碗的团队。
正常的旋转木马、横幅或视频广告有利于让用户点击一个网站或者品牌知名度。然而,一个基于“增大化现实”技术的广告可以带给客户互动的营销计划是一个促进,提高品牌认知,帮助你的视频或品牌广为传播。我知道这是大多数的品牌或新用户在医疗保健行业,但这是一个地方我们可以创造性和跳出固有思维正常的横幅或视频广告。lol买外围用什么软件
齿轮转向虚拟现实,一个空间Roblox最大的球员。Roblox是一个应用程序,允许用户玩各种各样的游戏,创建游戏,网上聊天与其他用户。它结合了游戏、社交媒体和社交商务于一体。品牌,如耐克和古奇创造了城镇,或的土地,允许用户相互作用网络和玩游戏或创建化身,穿耐克和古奇的产品。
温迪的餐厅了元的地平线世界平台创建一个metaverse餐厅柜台后的用户可以走路和相互作用令人垂涎的冒险。一些差异,使虚拟现实产生更大的影响比AR是用户的注意力当他们在虚拟世界中与他们的品牌互动;虚拟现实不仅是故事,但生活的故事。虚拟现实是生活把你的品牌故事在用户的眼前,让他们体验品牌之前购买的产品。
我们可以两个空间提供主要的好处一个品牌,特别是在社交媒体渠道。快速回顾基于“增大化现实”技术不需要一套头和在现实世界中,可用于各种应用的过滤器。虚拟现实需要用户有一个耳机,发生在一个虚构的世界,少数应用和平台提供了经验。无论如何增强和虚拟现实都成为社交媒体营销主食和这将是令人兴奋的看到制药品牌能做什么。
最新信息,我们调查了我们的行业领先的数据库来帮助我们了解学校目前使用社交媒体平台与专业和教育内容,以及与他们的同事、病人,和社区公共卫生的最新进展,处方药,医疗设备/技术和场外的治疗方法lol买外围用什么软件